Der Ring der Heiler
FAQ - Häufige Fragen Satzung des Rings Eid des Rings


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> 1. Hilfe für Neuling
Thamion
Geschrieben am: Mar 23 2011, 06:11 PM
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Grüße smiley.gif

Ich möchte vorrausschicken, das ich noch nie gelarpt habe.
So.
Ich habe mich entschieden, per Magie zu heilen und habe jetzt einige Fragen.
Ich habe gehört, man muss bevor man per Magie heilt erst 1. Hilfe leisten. Richtig?

Könnt ihr mir generell mal ein paar Tips geben, bevor ich auf meine erste Con gehe, hab ein wenig Muffe. cheesy.gif
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Lares
Geschrieben am: Mar 23 2011, 06:24 PM
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Hallo und willkommen im Forum,

Was man machen "muss", hängt von jeweiligen Regelwerk ab, nach dem man auf einer Veranstaltung spielt. Darin ist geregelt, wie welche Heilzauber wirken und ob es nötig ist, die Wunde vorher z.B. von Fremdkörpern zu reinigen.

Meiner Meinung nach sollte Magie generell und Heilmagie im Speziellen etwas außergewöhnliches sein und entsprechend aufwändig dargestellt werden. (Die "Magische Schnellheilung/Fließbandheilung" ist bei vielen (Heiler-)Spielern verpöhnt). Wenn ein Zauber eine Weile dauert bis er wirkt, dürfte es sinnvoll sein, dem Verletzten zumindest notdürftig die Blutung zu stillen, bevor man mit der Magie anfängt.

Hast du eine bestimmte Veranstaltung im Blick? Dann könnte man da mal ins Regelwerk schauen und konkreter Antworten.



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Thamion
Geschrieben am: Mar 23 2011, 06:30 PM
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Ersthelfer


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Also, ich würde ja gerne mal aufs Drachenfest, bzw. Das CoM. smiley.gif

Ich mach mir nur Sorgen, dass ich als Magiestufe 1 Heiler keine Leben retten kann. cheesy.gif
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Gwaew-gedo
Geschrieben am: Mar 24 2011, 08:19 PM
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Also du kannst auch als Heiler der 1. Stufe Wunden versorgen und das "normale" machen. Damit rettest du leben und hast viel Spaß.

Lediglich für größerere OP's oder so braucht man die höheren Stufen, genau genommen auch nur dann wenn es um Plotrelevantes geht.

Richtig ist, dass man nach dem eher schwachen Conquest Regelwerk eigentlich nix kann.

Aber: Schönes Spiel ist viel wichtiger als Punkte.


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Gwaew-gedo Orchal-Ithronhir o Tawar-en-sith - Großmeister der Magie, Heiler, Senator des nördlichen Siegels, Protektor des Lehens des Rings Selfiran, Ringsprecher a.D.
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Lares
Geschrieben am: Mar 25 2011, 12:34 PM
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Antagonist
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Solltest du dich für das Conquest entscheiden kannst du deinen Charakter mit den Startpunkte schon soweit "ausrüsten", dass du Verletzte regeltechnisch vor dem Verbluten retten kannst, du kannst also durchaus schon einen wichtigen Beitrag leisten. Das CoM-Regelwerk unterscheidet 3 Stufen ("Erste Hilfe", "Heilkunde" und "Arztkunde") die dir theoretisch erlauben, unterschiedlich kompliziertere Operationen erfolgreich durchzuführen. In der Praxis sieht es aber schlicht so aus, dass du dir nicht Gedanken darüber machst, ob etwas jetzt noch Heilkunde oder schon Arztkunde benötigen würde, sondern schlicht, ob dein Charakter das erfoderliche Vorgehen kennt und die notwendige Ausrüstung verfügbar ist.

Heilerspiel lebt von Darstellung. 2 Punkte zu wenig auf einem Charakterbogen sollten kein Hindernis für schöne Spielszenen sein... ist jedenfalls meine Meinung.

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Falls du dich für das Conquest entscheiden solltest, könntest du dich übrigens direkt bei uns im Wasserlager Lazarett ansiedeln. Über mangelnde Arbeit hat sich hier noch kein Heiler beschwert und genug erfahrene Ringmitglieder sind auch da für eine IT Ausbildung. Heilerspiel macht halt in der Gruppe so viel mehr Spass wink2.gif
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höku
Geschrieben am: Mar 25 2011, 01:30 PM
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Medikus
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Meine rede!

Wenn du eine geile Show bietest und z.B. dem Patienten mit viel Brimborium irgend etwas heraus operierst und dieser nicht sofort wieder auf den Beinen steht, wird es kein Schwein interressieren, ob du die notwendigen Punkte dafür ausgegeben hast!

in der Schweize spielen wir eh meistens dkwddk, was normalerweise zu etwas höheren Verlustraten füert...
trotzdem sieht man zu selten "schöne" Behandlungen!



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Watur Eschenstiel Weibel der Königlich Turmischen Arme
"der Schweizergardist"
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Lucia
Geschrieben am: Mar 26 2011, 10:06 AM
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Heiler vom Dienst
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Herzlich willkommen hier!
Ich bin zwar keine Heilerin, sondern Alchemistin, aber ich glaube ich kann auch meinen Senf dazu geben! Außerdem habe ich schon einige Heilungen gesehen und fand einige echt toll! Und hier in der Taverne ist Lucia schon zur halben Krankschwester geworden.. *grummel* Und das obwohl ich das gar nicht wollte...
Mein Freund ist in einer ähnlichen Situation wie du. Er fängt auch mit LARP an und macht auch einen Heiler! smiley.gif Ich hab vom "aktiven Einsatz" keine Ahnung, aber ich hoffe mal, ich kann dir helfen.

Hier also, was mir so auffiel:

Etwas, was gern gemacht wird, ist... "hier, nimm nen Heiltrank!" Schwupp, dann ist alles verheilt und niemand hat mehr Probleme.
Tu mir nen Gefallen, und falls dir soetwas unterkommt... Spiels trotzdem aus.
Wenn jemand einen Schwerthieb sonst wohin bekommst, ist sowas doch einfach unrealisitisch. Außerdem hat das Opfer immer noch Schmerzen, wenns ein Heiltrank trinkt. Die sind dann auch ganz oftverschwunden. Einige stehen dann auf, als wär nichts gewesen.

So eine Wunde muss doch gesäubert werden. Wenn man einen Heiltrank trinkt und mit einer offnenen, unbehandelten Wunde rumrennt macht das doch alles keinen Sinn und irgendwie doch keinen Spaß. Nicht mal mir als Alchemistin.
So eine Wunde muss gesäubert und verbunden werden. Und vielleicht sollte der Heiler noch ein paar Ratschläge geben ala "nicht überanstrengen, nicht belasten und die nächsten Stunden jaaaaaaaaaa keinen Alkohol (oder Milch. Oder Kräuterbonbons oder was dir grade einfällt... ) zu dir nehmen! Das macht den Heiltrank unwirksam."

Wenn ich als Alchemistin einen Heiltrank ausgebe, schick ich immer noch jemanden zum Heiler - einfach wegen Tätigkeiten wie Wunden verbinden, säubern/entzündungen hemmen, Schmerzlinderung, etc.
Wenn das nicht geht, dann kommt ein Verband von meiner Alchemistin rum, das Opfer humpelt noch ein bisschen und dann ists wieder gut...

Das Kommt halt immer ein bisschen auf die Situation drauf an und wie viele Heiler zugegen sind.
Wenn natürlich das halbe Larzarett grade einen Betriebsausflug macht und zuuuufällig in der Gegend ist, muss das Opfer -trotz Heiltrank- natürlich noch ganz aufwändig behandelt werden!
Warum auch immer - den Grund suche ich mir dann spontan. Sowas wie... "Dreck in der Wunde - Entzündungsgefahr." Irgendwas is ja immer wink2.gif

Ich habe nämlich einmal eine Unterhaltung mitbekommen in dem der Satz fiel "Wenn ich auf dem Schlachtfeld geheilt werde, will ich unterhalten werden - dann will ich schreien, als ob ich sterbe, weil der Heiler mir sonstwas wieder rannähen muss, dann will ich das mein Charakter Angst, dass er stirbt hat und so weiter."
Das hat ein Krieger gesagt, der natürlich von ner Riesenschlacht erzählt hat. Aber ich denke, auch in einer ruhigen Minute trifft sowas gut zu.

Ich denke für Heiler ist es auch toll, wenn euer Patient mit euch interagiert.
Also: Auch mit dem Patienten reden und ihm sagen "oooh das sieht aber übel aus."
Annsonsten...
Die Alchemistin in mir schreit natürlich:
Nebenwirkungen in Tränken sind toll!

Aber ihr Heiler könnt ja auch ohne Betäubungen Wunden nähen. (Da muss der Patient aber schreien... Aber richtig!) Ob das mit Magie schmerzloser geht? Hmmmmmm.... fraglich. Magie ist zwar mächtig, aber kann sie wirklich alles? Sofort? Schmerzlos? Grade wenn dein Charakter ein Anfänger ist...?

Generell finde ich beim Heilen - für den Zuschauer- am spannensten, wenn alles etwas dauert und es so aussieht als gäbe es Probleme, der Patient leidet und der Heiler müsste all sein Wissen aufbringen und richtig ackern. smiley.gif


So ich hoffe das hat dir geholfen - auch wenn ich kein Heiler bin. Generell bezieh einfach die Leute mit ein und schau was um dich herum passiert und was für Möglichkeiten du hast.
So mach ichs immer und bisher hat sich da eigentlich noch niemand beschwert. smiley.gif (bitte nicht damit anfangen, danke tongue2.gif)

Ich hoffe meine Eindrücke helfen dir weiter!
Pia


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Seid doch so gut und schriebt mir eine PN, falls ihr meine Kontaktdaten wollt. Ich poste Sie so ungern öffentlich :)

Alle Dinge sind Gift, und nichts ist ohne Gift. Allein die Dosis macht, daß ein Ding kein Gift ist.
Philippus Theophrastus Paracelsus, (1493 - 1541)
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Siram
Geschrieben am: Mar 26 2011, 06:41 PM
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Meister-Medikus
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QUOTE (Lucia @ Mar 26 2011, 10:06 AM)
...
Die Alchemistin in mir schreit natürlich:
Nebenwirkungen in Tränken sind toll!
...

Hier wurde eigendlich schon alles gesagt, nur eine Kleinigkeit noch von mir, Heiltränke mit Nebenwirkungen sind toll ja:). Aber du sagtest was von Heilzaubern, auch Heilzauber sind richtig toll mit Nebenwirkungen smiley.gif. Wenn es die Situation zulässt und du auf nem Con auch schon viel gut geheilt hast, kann so ein Zauber auch mal nach hinten losgehn (du hast ja noch nicht viel Erfahrung). Du solltest nur drauf achten, dass du den Leute vorher schon einen guten Eindruck gemacht hast. Ansonsten wird dich keiner mehr Heilen lassen, oder dir absicht unterstellen(Das kann dann schmerzhaft werden).

Viele Grüße,

Tobi

Bearbeitet von Siram am Mar 26 2011, 06:43 PM


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.... vom Dreirad gesendet
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