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Kyra |
Geschrieben am: Jun 14 2010, 09:15 PM
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Ersthelfer Gruppe: Mitglied Beiträge: 6 Mitgliedsnummer.: 324 Mitglied seit: 28-August 09 |
Hallo Ihr Lieben,
ich habe erst seit kurzer Zeit als Heilerin angefangen und Euer Forum hat mir schon sehr viel weitergeholfen. Nun hab ich Frage... auf den Anmeldebögen für die Cons wird man immer wieder dazu aufgefordert, einen Charabogen einzuschicken. Die meisten beziehen sich dabei auf der DragonSys Regelwerk. Ich hab mich schon ein kleines bischen eingelesen, finde das Ganze aber etwas verwirrend, da viele Fähigkeiten dabei sind, die mein Chara (einen einfache Baderchirurgin und Kräuterfrau) gar nicht braucht *hmpf* Habt Ihr Euch Charabögen nach diesem Regelwerk erstellt? Muss man das machen? Ich bin eher ein Freund von DKWDK und "lerne" mein Handwerk auf den diversen Cons, aber die Orga möchte ja oft was in Papierform sehen. Gibt es auch die Möglichkeit einen eigenen Charabogen zu erstellen und falls ja, was sollte drinstehen? Was checkt ihr auf die Cons mit ein? Heiltränke? Kräuter? Fähigkeiten? Wäre wirklich super, wenn Ihr mir hier weiterhelfen könntet. Danke schonmal |
Lares |
Geschrieben am: Jun 15 2010, 12:51 AM
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Antagonist Gruppe: Admin Beiträge: 1901 Mitgliedsnummer.: 2 Mitglied seit: 15-August 05 |
Hallo,
Dafür ist es da
Generell gilt erstmal, dass du dich als Teilnehmer eines Cons an das vom Veranstalter vorgegebenen Regelwerks zu halten hast. Wenn auf einer Veranstaltung nach DSys gespielt wird, auf einer anderen nach Phoenix und eine dritte verwendet That's Live, dann brauchst du theoretisch drei verschiedene Charakterbögen. Da die einzelnen Regelwerke teilweise recht unterschiedliche Fertigkeiten und/oder Punktevoraussetzungen haben, kann es sein, dass dein Charakter auf einigen der Veranstaltungen ggf. auf Fertigkeiten verzichten muss, die er auf anderen Veranstaltungen beherrscht. So kann es z.B. sein, dass auf Veranstaltung #1 dein Charakter theoretisch in der Lage wäre, problemlos Gliedmaßen wieder anzunähen, auf Veranstaltung #2 dürfte der gleiche Charakter nicht mal einen Knochenbruch schienen, weil 2 Erfahrungspunkte fehlen. Die meisten Regelwerke umreißen mundane Heilfertigkeiten nur recht grob (und das ist meiner persönlichen Meinung auch ganz gut so), bei Heilmagie kommt es da schon eher zu größeren Unterschieden. Das Vorgehen sollte also grundsätzlich in etwa sein, sich auszurechnen, wie viele Punkte man zur Verfügung hat und dann in diesem Rahmen zu versuchen, den "echten" Charakter damit so gut es geht mit dem jeweiligen Regelwerk "nachzubauen". Wie das ganze dann aber im Spiel selbst aussieht, ist meiner Erfahrung nach nochmal ne ganz andere Sache. Beim Checkin wird ggf. mal kurz geschaut, ob die Punkte richtig zusammen gezählt wurden und wenn du einen ganz toll mächtigen Trank brauen willst, will ne besonders korrekte SL ggf. vorher mal kurz sehen, ob das laut Charakterbogen für dich überhaupt möglich ist, in der Regel wird aber schlicht gespielt und nicht groß kontrolliert. Wenn du meinst, dein Charakter sollte z.B. durchaus in der Lage sein, einen Schlangenbiss fach gerecht zu versorgen, jemand ist zufälligerweise grade von einer Schlange gebissen worden, aber laut dem auf der Veranstaltung gültigen Regelwerk SmurfMaster 3.0 fehlen dir dafür 7 aufbauende Alchemietalente... dann mach es trotzdem! Ich sage nicht, du sollst dich über alle Regeln einfach hinwegsetzen (Regelwerk sagt, es gibt keine Wiederbelebung, Spieler benutzt einen mächtig mystischen Wiederbelebungs-Knickfokus), aber in Fällen wo es stimmig, konsequent und einfach "schönes Spiel" ist, möchte ich dich ermuntern dem Spiel den Vorzug vor dem Regelwerk zu geben.
Kenne ich primär von Orgas, die punktelos/DKWDDK/etc. spielen. Da schreibst du dann einfach eine ganz knappe Charakterisierung deines Charakters als Fließtext, in dem du die Tätigkeitsbereiche, Kenntnisstand, Besonderheiten, etc. kurz anführst. Das könnte dann ungefähr so aussehen: "Horst Kunibertson ist Feldscher aus den Nordlanden, der zurzeit im Söldnerheer des Damatius von Hret im Lazarett dient. Er ist geübt in der Behandlung der gängigsten Kriegsverletzungen und besitzt Grundkenntnisse in den Bereichen Kräuterkunde und Alchemie (einfache Salben), beschäftigt sich mit diesen Dingen aber auf einer rein handwerklichen, keiner 'akademischen' Ebene (er kann nur sehr langsam lesen und kaum schreiben). Erfahrung im Umgang mit Krankheiten hat er keine. Horst ist recht abergläubisch und steht (Heil-)Magie sehr skeptisch gegenüber." Das ganze wird dann garniert mit ein paar Worten über die Motivation des Charakters und ein paar markante Charakterzüge und fertig.
Fertigkeiten werden ja mit dem Charakterbogen eingecheckt. Ob Dinge wie Kräuter, Tränke, etc. explizit eingecheckt werden müssen, ist von der jeweiligen Orga abhängig. Einige Orgas erlauben z.B. ausschließlich die Verwendung von von ihnen vorher auf dem Gelände versteckten Kräutern zum Brauen von Tränken. Im Zweifelsfall im Vorfeld kurz die Orga fragen. Ich hoffe, ich konnte dir - trotz einiger Abschweifungen - ein wenig weiterhelfen. -------------------- Essen ist die wichtigste Mahlzeit am Tag!
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Kyra |
Geschrieben am: Jun 15 2010, 06:47 AM
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Ersthelfer Gruppe: Mitglied Beiträge: 6 Mitgliedsnummer.: 324 Mitglied seit: 28-August 09 |
@Lares: super! Vielen Dank! Jetzt wirds langsam klarer
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Kay Dunbraak |
Geschrieben am: Jun 21 2010, 08:49 PM
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Heiler Gruppe: Mitglied Beiträge: 14 Mitgliedsnummer.: 320 Mitglied seit: 18-August 09 |
Hallo Ich habe einen Dkwddk Bogen mal erstellt und bisher kam ich bei jeder Orga damit durch ich mich nicht in jedes Regelsystem einlesen möchte geschweige denn alle habe. Ein paar nette Emails mit den Orgas und dann ging das schon auch wenn mein Char wahrscheinlich weniger konnte als ich mit Punkten hätte machen können. |
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Kyra |
Geschrieben am: Jun 21 2010, 09:55 PM
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Ersthelfer Gruppe: Mitglied Beiträge: 6 Mitgliedsnummer.: 324 Mitglied seit: 28-August 09 |
@Kay: das klingt interessant. Wäre es möglich, dass Du mir da mal per pm ein paar kleine Eckdaten schicken könntest, an denen ich mich langhangeln könnte? Das wäre echt nett
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Hana |
Geschrieben am: Jun 23 2010, 08:09 AM
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Heiler vom Dienst Gruppe: Mitglied Beiträge: 87 Mitgliedsnummer.: 58 Mitglied seit: 29-June 06 |
Als Heiler brauchst du nach DragonSys nur die Fertigkeit "Heilkunde", deckt alles ab von der Schramme bis zur Hirn-OP
Kräuterkunde ist ein Problem, dieser Bereich existiert im DragonSys schlicht nicht (man munkelt, wurde schlicht vergessen). Es gibt nun zwei Möglichkeiten: a) Du möchtest ohnehin mit den Kräutern keinen regeltechnischen Effekt erzielen, sondern die Kräuter nur für Heilsalben etc. verwenden, die die Heilung regeltechnisch nicht beschleunigen - dann kann dir das alles egal sein. b) Du möchtest regeltechnische Effekte erzielen, z.B. einen regeltechnisch wirksamen Heiltrank herstellen, ein Gegengift herstellen - da gibt es zig Möglichkeiten. Zumindest Giftkunde gibt es, wenn du Gegengifte machen möchtest, nimm das. Bzgl. Heiltränken etc. vorher die SL fragen, wie es gehandhabt wird, oder mal andere Kräuterkundige fragen, womit sie am wenigsten Probleme haben. Mehr brauchst du für den Charakterbogen nicht. viele Grüße, Annkathrin -------------------- |
Kyra |
Geschrieben am: Jun 23 2010, 09:46 PM
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Ersthelfer Gruppe: Mitglied Beiträge: 6 Mitgliedsnummer.: 324 Mitglied seit: 28-August 09 |
@Hanna: cool, danke!
Ich denke ich werde die Kräuterkunde nur zum Herstellen nicht regeltechnisch relevanter Heilsalben etc. verwenden. Immerhin haben wir eine Alchemistin in der Gruppe. Die kann dann das Heiltränke/Gegengifte brauen übernehmen |
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