Der Ring der Heiler
FAQ - Häufige Fragen Satzung des Rings Eid des Rings


  Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Vorstellung, Vorstellung
Peterthegie
  Geschrieben am: Nov 3 2013, 12:09 AM
Quote Post


Ersthelfer


Gruppe: Mitglied
Beiträge: 3
Mitgliedsnummer.: 731
Mitglied seit: 3-November 13



Hallo an alle in diesem Forum! Mein Name ist Peter, ich bin 14 Jahre alt, und fange wahrscheinlich bald mit LARP an. Nun habe ich eine Frage: Ich will einen Mönch spielen, welcher NUR Zauber negieren kann! Er kann nämlich die Aura von anderen Menschen sehen, Flüche erkennen und diese auch aufheben. Meine Frage ist nun: Wenn ich wirklich einmal auf eine große Conquest wie Mythodea gehen würde, wäre ich bei euch gut aufgehoben? Als geistlicher Heiler? Danke schon einmal für Antworten LG- Peterthegie smiley.gif
PMEmail Poster
Top
höku
Geschrieben am: Nov 3 2013, 12:54 PM
Quote Post


Medikus
***

Gruppe: Mitglied
Beiträge: 149
Mitgliedsnummer.: 385
Mitglied seit: 5-September 10



Hallo Peter
Herzlich willkommen erst mal!
Was du da Planst, klingt erst mal ziemlich harmlos, aber wenn man es genauer betrachtet ist es schon sehr heftig und auch mächtig.
Mir fallen da spontan nur so eine Handvoll Leute ein, die ansatzweise in die Richtung Spielen und die haben alle samt mehrere hundert Contage...
Aber wenn du wirklich in die Richtung gehen willst, solltest du dir nen guten Lehrmeister suchen, um bei dem dieses alles andere als ungefährliche Handwerk wirklich von Grund auf zu Lernen!
Was dies bedeuten, würde müsste dir aber einer unserer Kleriker oder Magie begabten Erklären.
Ausserdem, müsstest du jemanden haben, der Real während dem Anlass (Mythodea oder was auch immer...) die Aufsicht über dich hat, da du noch nicht 18 bist.

Abgesehen davon bist du natürlich jeder zeit herzlich beim Ring der Heiler herzlich willkommen!

Freundliche Grüsse Höku


--------------------
Watur Eschenstiel Weibel der Königlich Turmischen Arme
"der Schweizergardist"
PMEmail Poster
Top
Peterthegie
Geschrieben am: Nov 3 2013, 06:03 PM
Quote Post


Ersthelfer


Gruppe: Mitglied
Beiträge: 3
Mitgliedsnummer.: 731
Mitglied seit: 3-November 13



So wird das leider nicht funktionieren sad2.gif Das Problem ist, dass mein Charakter nach einer ganz besondern, von mir selbst entwickelten und durchdachten(ich habe schon ein vages Grundkonzept der Aura erdacht), Technik heilt. Ich glaube nicht, dass die erfahrenen Kleriker auch nach diesem Konzept Magie aufheben. Ein Charakter hat ja am Anfang 10 EP zur Verfügung: 2 EP wollte ich auf das bloße Magie-Aufheben verteilen, und 4 auf das Sperrung-Entheben(wobei ich hoffe dass dieser Zauber beim neuen Regelwerk gestrichen wird, da er bei mächtigen Zaubern wie "Tod" oder "Koma" fast übehaupt nicht mehr ins Gewicht fällt). 1 EP wollte ich für Effekt erkennen 1 ausgeben, und 2 EP für Lesen und Schreiben.Ich werde dann im Laufe meiner Con-Tage noch 2 EP für Effekt-Erkennen 2 ausgeben, und 8 für Effekt-Schutz(wenn ich mal so viele EP zusammenbekomme smiley.gif ) Ich erkläre mal wie ich mir das mit den Auras vorstelle...

Jeder Mensch und jeder Gegenstand besitzen (im LARP) eine Aura.
Diese besteht aus mehreren Schichten...
Mein Charakter hat in seiner Vorgeschichte schon gelernt, einfache Zauber zu negieren(jede Schicht macht genau einen MP aus). Auch Effekt erkennen beherrscht er schon, weil er sein drittes Auge (ja ich habe das sehr aus der Esoterik geklaut, glaube aber in Wirklichkeit nicht daran) öffnen kann(so kann er auch die Aura sehen). Im Laufe meiner Con-Tage wird mein Charakter durch das häufige Anwenden immer geschickter... Er braucht also keinen Lehrmeister, da er den Grundaufbau des Aura-Heilens schon gelernt hat. Den Rest muss er sich selbst erschließen smiley.gif Trozdem danke für die schnelle Antwort smiley.gif Ich werde wahrscheinlich noch nicht so schnell auf eine große Con gehen... Vielleicht sogar erst wenn ich 18 bin(oder ich eine Begleitperson finde). Bis dahin gehe ich wahrscheinlich eher auf kleinere DKWDDK-Cons smiley.gif

Bearbeitet von Peterthegie am Nov 3 2013, 07:38 PM
PMEmail Poster
Top
Peterthegie
Geschrieben am: Nov 5 2013, 06:40 AM
Quote Post


Ersthelfer


Gruppe: Mitglied
Beiträge: 3
Mitgliedsnummer.: 731
Mitglied seit: 3-November 13



Darf man auf der Conquest of Mythodea auch Rituale verwenden die KEINE Manapunkte kosten? Also ein sehr aufwändiges Ritual um einen Gegenstand zu entbannen?

Bearbeitet von Peterthegie am Nov 5 2013, 07:11 AM
PMEmail Poster
Top
Erik
Geschrieben am: Nov 14 2013, 07:49 PM
Quote Post


Heiler
*

Gruppe: Mitglied
Beiträge: 12
Mitgliedsnummer.: 458
Mitglied seit: 30-September 10



Hallo!

Lass mich dir zuerst versichern: Das Konzept, Auren als Schichten anzusehen ist nicht neu.
Es gibt bekanntlich mehr Meinungen über die Manifestationsformen von Magie, als Anwender selbst und insofern wirst du da mit Sicherheit jemanden finden, mit dessen Grundvorstellung du einher gehen kannst.

Und selbst wenn nicht - auch ein spannender Disput regt beide Seiten zum Überdenken ihrer Standpunkte an und sorgt (im besten Fall) für Entwicklung.

Auch wenn er den Grundaufbau des Auraheilens gelernt hat, heißt das noch lange nicht, dass er die Kunst gemeistert hat und um eben das zu erlangen, wäre es nicht verkehrt, sich jemanden zu suchen - es sei denn, du spielst einen Zwerg und gehst nur auf Elfencons (und selbst da soll es manchmal zu wundersamen Begebenheiten kommen wink2.gif)

Wichtig ist neben dem Konzept dahinter natürlich auch, wie du das Ganze ausspielst, also was man letztendlich sehen und worauf man reagieren kann, wenn du arbeitest. Und da halte ich es so (und viele hier tun das ganz ähnlich), dass vor allem das beiderseitige Spielerlebnis in den Vordergrund zu heben ist.
Das punktereichste "Magie brechen" bei "Koma" (Tod gibt es ja mittlerweile schon gar nicht mehr) ist ein bisschen frustrierend, wenn die Show dabei schlecht ist (was nicht heißen soll, dass Minimalismus nicht schön wäre - wie so oft kommt es auf das "wie" an).

Probier das Konzept doch einfach mal ohne große Hintergedanken aus - garantiert wirst du feststellen, dass an der einen oder anderen Ecke noch etwas ist, dass dir eigentlich anders besser gefiele.


Was die Frage zu den Ritualen angeht:

Generell kommt es da (auch unabhängig vom Regelwerk eigentlich) vor allem auf eine tolle Darbietung an (wobei sie manchmal zu Punktereinfeuer-Orgien verkommen).
Aber wie wäre es denn damit, wenn sich dein Charakter die Kenntnisse der Ritualkunde/-magie einfach erspielt?
PMEmail Poster
Top
Thema wird von 1 Benutzer(n) gelesen (1 Gäste und 0 Anonyme Benutzer)
0 Mitglieder:

Topic Options Reply to this topicStart new topicStart Poll